焦點
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還沒買下先推出,NVIDIA推出自家首款ARM架構處理器與Soc產品
儘管NVIDIA在ARM架構上遇上不少的波折,從早年Tegra處理器在手機市場挫敗,到收購Arm公司遇到各行業的反對,但這都無法阻止老黃對於ARM架構開發上的執著,並在4/13的清晨正式公開了基於ARM架構開發的「CPU」產品! 請不要以為小編又打錯字(?),這次老黃是真的推出了自家的「首款CPU」產品,並將其命名為「Grace」,其名稱是為了致敬1950年代的首位電腦程式設計的電腦科學家Grace Murray Hopper。 NVIDIA的Grace處理器鎖定的目標領域並非一般的消費型市場,而是主打為伺服器、雲端和自駕車所設計,並結合圖像運算和AI領域的專長,滿足處理器、圖像、伺服器數據中心的各項效能需求,發表會上官方也表示處理器將會以兩年為一個週期的推出新世代產品。 得利於ARM省電高效率的特性,使用ARM架構的Grace處理器在效能能夠比x86架構的DGX(NVIDIA自家的伺服器方案)高出10倍,加上第4代的NVLink技術,能夠讓處理器直接存取LPDDR5X系統記憶體和HBM2e繪圖記憶體,大幅提升整體傳輸效率達30倍之多,讓處理器與處理器之間資訊訊傳輸達到600 GB/s,顯示卡與處理器之間資料傳輸量更可以達到900 GB/s。 此外,藉由CPU、GPU、AI運算的資源整合,在Orin車用晶片之後,NVIDIA也宣布推出了新一代名為「Atlan」的車用整合型SoC晶片,其CPU的部分會使用機用ARM架構的Grace處理器外,圖像運算方面則會使用下一世代的「Ampere Next(官方暫定名稱)」架構並搭配「BlueField」數據處理核心,達到最高每秒400 Gbps的資料傳輸效率,同時在安全性上達到車輛安全完整性等級D (ASIL-D)認證,其目標自然是應用在自駕車、自動機器人、無人機等自動化交通工具上。 最後根據老黃表示,Garce處理器相關產品預計會在2023年推出,目前單位包含台灣的國家高速網路與計算中心、美國橡樹嶺國家實驗室、洛斯阿拉莫斯國家實驗室 (Los Alamos National Laboratory) 、石溪大學 (Stony Brook University)、韓國科學技術研究院都已開始著手部屬,同時瑞士國家超級運算中心和洛斯阿拉莫斯國家實驗室的ALPS超級運算伺服器將在NVIDIA的幫助下成為地表效能最強的伺服器。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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「CE-30391-6」無法離線遊玩實體與數位版遊戲?有可能是你的PS4上的CMOS電池沒電或失效了
PS5目前還在缺原價貨,PS5遊戲也還少的可憐,想必各位玩家們手上都還是PS4吧?不過在上個月的時候,有個駭客發現,當PS4主機裡的CMOS電池電量耗盡之後,玩家們將無法離線玩PS4,而消息傳出之後,如今,有推特用戶進行了這項測試並且證實了這件事。 該推特玩家@Forest_Reviews買了一台PS4 Slim機型,並卸除了主機裡的CMOS電池,且在沒有連結網路的情況之下發現,任何實體或是數位版遊戲都無法再次讀取,並且出現「CE-30391-6」的錯誤代碼,但連結網路之後,遊戲又能恢復正常運作。 @DoesItPlay1 @Food4Dogs @Fondle_Saurus just as @HikikomoriMedia mentioned in his video with the CMOS battery. I took out the battery to see if I could replicate the issue and well, It does not play any physical or digital games without connecting online. error CE-30391-6 appears pic.twitter.com/KzWPF9a2Nq— Forest (@Forest_Reviews) April 12, 2021 但只有滿足「CMOS電池被拆下、或者是沒電」、「沒有將PS4連結到SONY的網路」這兩個條件,才會出現這個問題,在一般使用情況下,CMOS電池的使用壽命至少有5年,甚至依照使用習慣,CMOS壽命可以達到10年以上。 而目前PS4於2013年上市,如今已過去了8年,加上PS5缺原價貨,假設我們給一個10年期限好了,那麼,當初首批購入PS4的玩家們,即將迎來CMOS電池壽命結束的問題,倘若不換PS5的話,勢必就得自行更換了,小編也發現從2019年開始,網路上就已經有玩家陸續以「CE-30391-6」的錯誤代碼向大家求救了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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社群網站連環爆炸案:繼Facebook與LinkedIn之後,Clubhouse再爆資安疑慮,破百萬個人資料外洩
上週Facebook驚爆使用者個資外洩事件,美國帳號超過300萬使用者遭到竊取,台灣則約莫73萬人遭到影響,全球共超過5.3億個人資料遭到外洩;而日前LinkedIn也傳出資安問題,一樣超過5億使用者資料被放到網路上拍賣。 但這似乎就像一場連環爆炸案似的,在Facebook與LinkedIn之後,一直以來都有資安疑慮的Clubhouse也有慘案,約有130萬使用者的個人資料,以SQL資料庫的方式被放在駭客論壇上,公開供人下載。 而本次Clubhouse遭到外洩的個人資料包含了:使用者ID、姓名、大頭貼、用戶暱稱、相片網址、追蹤者與關注人數、帳號創建日期和邀請人、以及連動的IG與Twitter名稱,目前來看,雖說信用卡等相關敏感資訊並未遭到外洩,但就真的沒有影響嗎?技術高超的駭客或是有心人士,加上網路社群的發達,只要依靠以上外流的相關資訊,便能竊取。 不過Clubhouse官方尚未針對本次事件作出聲明,但Clubhouse使用者們可以透過,輸入所註冊的Email來確認自己是否中招。 除此之外,Clubhouse雖說僅侷限於iOS系統,也就是只有iPhone與iPad使用者能夠下載來使用,但最近卻有假冒成「PC版的Clubhouse」於Facebook廣告中出現,只要點擊網頁之後便能下載安裝PC版,但只要玩家們點擊之後,將會導致電腦被安裝木馬病毒,甚至是勒索病毒,但目前該廣告已遭到檢舉下架。 但早在Clubhouse全球流行之初,就傳出許多資安上的疑慮,美國研究人員發現,Clubhouse主要使用中國科技業者所生產架設的伺服器,處理使用者的語音數據傳輸,而該傳輸方式都以未加密的方式公開傳送,極容易遭到攔截,只要有心監聽,所有在Clubhouse房間中的對談都將曝光在陽光下,且如果直接從外部錄音,也就是藉由第三方錄音設備來盜錄的話,根本防不勝防。 鑒於台灣與中國的敏感政治關係,這也是對於台灣使用者而言,使用Clubhouse的最大疑慮,Clubhouse主要透過位於上海的聲網Agora公司來處理數據流量、音訊檔案及後台業務等,甚至更有傳聞Agora掌握著Clubhouse的技術核心。 但台灣只要是使用iPhone的使用者仍舊前仆後繼,以可以發送或收到邀請碼為榮,而沾沾自喜的背後又代表了什麼?台灣在國際關係之間,「亞細亞的孤兒」造成國內人民相對自卑的心態,但即使如此,「菁英主義」還是始終存在,不僅僅是台灣,這在全球都是無法避免的趨勢。 民主社會的演變,意指人民擁有平等參與公共政策的權利,人人都有發聲的權利, 但先以手機本身來看,在流行與時尚文化的推波助瀾之下,iPhone本身就是一個用以代表身份的時代產物,而Clubhouse只推出iOS版本的這個「篩選」舉動,更是加深了菁英主義的成長,在菁英主義的理論當中,認為應該有少數具備知識、財富與地位的社會菁英來進行政治決策,並主導社會走向。 再者,在Clubhouse建立「會員邀請制」的同時,又再一次對iPhone使用者進行「篩選」,也就是說,有iPhone只是初步的門檻,還需要更高階的資格才能夠成為Clubhouse的會員之一,而一開始獲得會員資格進而邀請其他人加入Clubhouse的人會是哪些?當然就是具有較高社經地位的人。 Clubhouse係以創建房間來進行相關主題對談的運作方式,任何人都有發言的權利,意思就是每個人都可以開房間來建立主題,但你所使用的主題是不是有人會聽?因此,與之並進的就是話語權的擴大與滲透,使用者們進入「名人」的意願相對較高,即使具備相關領域知識但不具有話語權,依舊無法收穫。 而進入房間之後,只要是與會者都有發言的權利,但這是建立在「房間主人」的同意之上,與會者需要舉手經過同意才能發言,雖說這一方式能夠建立房間內的談話秩序,但假設出現反對方的話呢?與會者有權利投票將其踢出,本意是用來抑止鬧場人士的出現,不過「鬧場」的定義相當浮動,持反對意見也能被說是鬧場,除此之外,若你是個持反對立場的人,但時常被踢出房間、「鬧場」久了,Clubhouse也有一套連坐法,你將會被踢出系統,而你的邀請人,也會一同遭殃,因此,Clubhouse在使用上若失當,這些「少數」具備權利的人極有可能在沒有發現的情況下,將這個語音直播空間變成一言堂。 當然在使用Clubhouse上還有一點,就是同儕壓力,試想一下,小時候當那些擁有時下最具流行性的玩具的小朋友,你看著他的時候,是否有一點點羨慕的想法呢?然後回家拜託爸爸媽媽買給你呢?當然不能套用在所有人,可大部分的人不就是如此嗎?所以一樣是使用iPhone,但人人都在討論Clubhouse時,你卻沒收到邀請碼,除了感嘆自己的朋友太少之外,難道就沒有一點忌妒的想法嗎? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Ryzen 5000桌上型處理器系列出「顯」了,AMD Ryzen 7 5700G處理器的效能流出
AMD的新一代Ryzen 5000桌上型處理器系列在去年年底推出5950X、5900X、5800X、5600X四款型號之後,桌機平台的相關處理器消息就再也毫無下文,不過近期有玩家取得了AMD尚未發表推出的Ryzen 5700G處理器,並進行了跑分,讓沉(缺)寂(貨)好一段的時間的AMD處理器又有新的活力注入。 熟悉AMD產品的玩家應該可以從Ryzen 7 5700G的命名上可以得知,這顆開發代號為Cezanne處理器是將會搭載自家的Vega內顯,而根據爆料的的截圖資訊來看,處理器的核心配置為8C/16T,搭配16 MB的16相L3快取,基礎時脈為3.8GHz,動態最高時脈則為4.6 GHz。 此外,這名玩家還使用了微星B550M Mortar WIFI主機板搭配DDR4-3200 16GBx2的記憶體對處理器進行了跑分,其單核成績維持了Ryzen 5000系列新一代的特色,在CPU-Z中得到631.3的高分,多核成績則為6782.4分,根據Wccftech內部資料庫來看,其多核心的成績甚至比Ryzen 7 5800X還要高! 只不過根據取得處理器的玩家表示,Ryzen 7 5700G在超頻上的體質似乎不是太好,即使將電壓加到1.42V,處理器也頂多只能穩定上到4.65 GHz,若是來到4.7GHz的時候,很容易立刻當機黑畫面。 此外,透過GPU-Z程式我們還得知Ryzen 7 5700G搭載了Vega 8內顯,其頻率為2.0 GHz,比上一代的4700G還要少0.1 GHz,但似乎因為驅動還沒完成的關係,所以沒有辦法對它進行任何跑分測試,所以其內顯是真的縮水,還是換了全新設計也就不得而知。 目前AMD尚未公開任何有關Ryzen 5000G系列處理器的上市計畫與內容,所以我們也還不確定該系列的價格、上市日期,以即時否會和4000G系列一樣是以限定套裝機的方式出售,不過既然已經有玩家能夠拿到處理器本體並進行跑分了,相信距離上市的也應該是不遠了(只是有沒有貨就是另一個故事了…)。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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BIOSTAR Z590 VALKYRIE主機板實測開箱,智慧型主動式散熱設計再創低溫新境界!
這一次各家板廠在Z590主機板的堆料方面可以說是無所不用其極,光是在MOSFET供電設計上,不少產品都一舉突破了20相大關,那密密麻麻供電模組排列看起來真的是相當壯觀霸氣,然而這麼多供電模組也同時帶來相當驚人的發熱量,在散熱設計自然也就成為了一大考驗。 目前多數廠商的做法就是不斷加大散熱片的尺寸,以爭取更大的散熱面積,不過這種「被動式」的散熱設計在效率上還是比較有限的,因此主機板大廠之一的映泰決定在新推出Z590 VALKYRIE主機板上使用「主動式」的散熱模組來達到更好的降溫效果,但具體的實現方式究竟為何,就讓我們趕緊來開箱瞧一瞧吧! VALKYRIE這個名字取自北歐神話中女武神「瓦爾基麗」,為了與之相呼應,Z590 VALKYRIE在黑色底色上加入了桃色與金色的裝飾紋路,搭配南橋晶片散熱片上的羽翼LOGO讓整體的外觀顯得格外尊貴華麗。 在用料上,Z590 VALKYRIE同樣也享受著尊貴待遇,使用22相供電設計,並搭配通過20K小時耐久測試的固態電解電容,確保整個主機板能在電力方面能夠長時間穩定耐用。 此外,面對22組供電模組運作時的發熱,Z590 VALKYRIE不選擇像多數廠商那樣不斷加大散熱片尺寸,而是選擇為其安裝了4顆小型風扇,如同處理器和顯示卡散熱一般透過風扇帶動風流,強化熱量的排出的效率,達到比一般單靠散熱片傳導熱量的被動式散熱還要高出29.1%的散熱效率。 至於在擴充性方面,主機板的3組PCIeX16插槽均有使用金屬鎧甲來強化支撐,配合第11代處理器,能夠支援PCIe 4.0x16或Dual X8,同時也配有3組M.2插槽,也都有使用散熱片進行覆蓋,其中最上方的則能夠支援PCIe 4.0的M.2 SSD。 值得注意的是,這款主機板本身是沒有內建Wi-Fi連線功能,但為了讓玩家事後能夠更方便地進行擴充,主機板額外保留了Wi-Fi網卡用的M.2插槽,也事先在主機板後端I/O的部分開闢了天線的安裝區域,以一塊沒預先提供Wi-Fi功能的主機板來說,算是替未來可能有需求玩家做出相當周到的預備。 最後在後端I/O的配置上,主機板提供了2組USB 3.2 Gen1 Type A、5組USB 3.2 Gen2 Type A、1組USB 3.2 Gen2x2 Type C、HDMI、DisplayPort、PS/2鍵鼠連接埠、5組3.5mm音源孔、S/PDIF光纖輸出埠與2.5G網路孔。 效能實測為了配合Z590高階主機板的段位,小編使用了Intel最高階的Core i9-11900K處理器搭配RTX 3080顯示卡,詳細規格如下: 處理器:Intel Core i9-11900K 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:MSI RTX 3080 SUPRIM X 電源:ENERMAX Platimax 1350W 遊戲實測上,所有的遊戲一律設定在最高畫質,同時關閉垂直同步、自動解析度縮放、減少延遲等會影響FPS表現的選項,光追和DLSS選項則選擇畫質模式。 Z590 VALKYRIE與眾多主機板最大的不同就它採用主動式的MOSEFT散熱方案,且宣稱能夠比被動式散熱的效率還要高出近30%,因此小編使用利用AIDA64 EXTREME對處理器進行燒機,並用紅外線槍測量散熱片的表面溫度。 在經過約30分鐘的燒機後,散熱片上的溫度約在40度出頭,可以看出主動式散熱的效果確實相當優秀,只不過低溫的背後多少還是有些代價的,散熱片中的4顆風扇在全速運轉時會產生不小的噪音,使用分貝計在背景噪音約為55分貝的環境下測量,主機板運轉的音量達到了快70分貝!為此廠商替風扇加入智慧停轉功能,讓其在低負載或低溫的狀態下停止運轉,讓主機板能夠在效能與噪音之間取得平衡。 Z590 VALKYRIE主機板有著相當華麗的外觀設計和頂級扎實的用料,並且顧慮到第11代處理器高功耗所要面臨的發熱考驗,為散熱片加入了風扇,達到強勁的散熱效果,讓主機板即使在高壓環境下,也完全不需要擔心溫度對效能造成影響。 雖然這多少會帶來一些噪音問題,但對於需要長時間高壓運作的玩家,或是想要挑戰極限超頻的玩家來說,低溫環境所得到的效能潛力也許才是最首要的追求目標,而 Z590 VALKYRIE便是他們相當值得考慮與購入的產品。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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全球晶片短缺,蘋果終也難逃大浪,iPad與MacBook恐面臨生產窘境
在疫情影響之下,全球晶片短缺,不只是GPU晶片,連車用晶片也是供不應求,但我大蘋果在順利推出iPhone 12之後,看起來似乎是沒有受到這波晶片短缺的衝擊,可隨著時間推移,根據日經日前報導,全球晶片短缺的這波大浪終於也淹到了蘋果身上。 蘋果每年所售出的iPhone、MacBook、iPad、AirPods,都各自在其消費領域中居全球前五名,但即使憑藉超強大採購力的蘋果,仍舊無法逃過全球晶片短缺的命運,不過這個窘境主要反映在蘋果的iPad與MacBook上。 iPad受限於顯示面板與零件組的相關供應、而MacBook則是在主機板上缺少一些非主要晶片的提供,也因如此,雖說目前短缺還不影響到通路供貨量,但iPad與MacBook系列的部分生產線已經推遲,某些部分組件的訂單也從2021年上半年推移到下半年去了。 而在iPad與MacBook系列中,目前可供消費的產品不少,只是還不知哪些型號會受到影響,不過最近有傳言指出,新一代的iPad Pro將以新聞稿模式於4月中旬發布,這不得不讓人有些遐想,萬一要是衝擊到的是這一波新iPad Pro呢?扣除礦工不說,那這樣不就會遇到和NVIDIA與AMD顯卡一樣的窘境嗎?雷聲大雨點小,效能再突出,結果一樣無限期缺貨? 但iPhone使用者也別擔心,目前iPhone系列的生產線仍未受到影響,只不過部分零組件的供應「相當緊張」罷了,也因此可以得知,即使採購力強大如蘋果,連其都無法迴避晶片短缺的問題,那就意味著,供應的緊縮已經嚴重導致整個行業出現慌亂,而美、日、德3個工業大國,又要求全球兩大半導體生產者台灣與韓國,優先考慮車用晶片的生產,更加壓縮了半導體的產線,因此,晶片與零組件的缺乏,已經不再是單一廠商的問題了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Intel第11代處理器內顯大升級、文書機能否也能打電動?feat MSI MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板
雖然Intel第11代處理器依然還是那熟悉的14nm+++…製程,但至少在內顯方面終於在千呼萬喚之下替換掉了那萬年的UHD 600系列內顯,全新的UHD 700系列採用了Intel Xe繪圖核心,在圖像效能上號稱比萬年老內顯強了50%,並且能夠支援4K@60 FPS畫面輸出和AV1硬體解碼,進步的幅度可以說是相當巨大。 此外不同於AMD桌面版的Ryzen 5000系列處理器不僅缺貨、還缺內顯,Intel第11代處理器全系列都有提供搭載內顯的型號供大家選擇,在這個一卡難求的時間點上,至少還能透過處理器的內顯進行日常的工作和簡單娛樂。 而提到的電腦上的娛樂,自然就避不開電玩遊戲了,這也讓人不免好奇這全新的內顯在這方面的表現,所以本次小邊就要使用微星新推出的中高階主機板MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi來實測「純處理器」的遊戲表現,究竟11代處理器能可以跑得動多少遊戲?又能否成為Intel嘲諷AMD的賣點?就讓我們趕快看下去吧! 在驗證新內顯的實際功力之前,就先來檢視一下這次用來作為測試的主角之一:MSI MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板,作為搭配Intel 11代處理器的主流定位下,採用B560晶片組當然是玩家好入手的等級,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi的命名取自軍事武器的「戰斧飛彈」,因此不難看出整張主機板整體的設計相當軍事風,同時鐵灰色的金屬散熱片在一眾非黑即白的主機板世界中,也讓整體視覺更顯獨特。 在用料上,為了要能夠承受11代處理器瞬間可達200W以上的巨大功耗,主機板使用了使用大面積的散熱片來覆蓋12+2+1相供電,並在電源輸入設計上,除了提供8+4 Pin的CPU電源插槽外,還在主機板底部加入了一個6 Pin的PCIe電源插槽來提供更穩定電力,並在主機板內從夾入2Oz的銅來輔助整體的散熱。 而在擴充性上,順應現在M.2 SSD已算是硬碟安裝上的主流,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi提供了三組M.2插槽,其中最上方的一組能夠支援PCIe 4.0通道,但也因為如此,廠商在出廠前也特別貼上一張貼紙告知玩家第一組插槽必須搭配第11代Core i5等級以上的處理器才能使用,防止因為處理器和SSD不相容的關係而造成無法辨識的情況產生。 另外主機板的6組SATA 6Gbps插槽在安排上也與傳統主機板均在側邊的方式不太一樣,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi其中兩組SATA 6Gbps插槽被安排在主機板的右下角,考量到側邊的插槽容易被顯示卡遮擋到,設計在底部的方式能夠讓玩家未來在擴充設備上更為便利,免去重複拆裝顯卡的麻煩。 最後在I/O與無線連接方面,主機板配置了4組USB 2.0、4組USB 3.2 Gen1 Type A、1組USB 3.2 Gen 2 Type C、HDMI、DP視訊輸出埠、2.5G網路孔、5組3.5mm音源孔和1組S/PDIF光纖輸出埠,無線網路則是支援最新的Wi-Fi 6E,這點在中階B560主機板上算是相當難能可貴。 本次的性能實測相當特別,小編只安裝了Core i7-11700K處理器而不額外加裝獨立顯示卡,看看在這缺卡潮的狀況下,玩家如果顯卡壞掉又不想加價買顯卡的話,單靠處理器與新升級的內顯本身能夠日常與娛樂上達到什麼樣的表現。 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:ENERMAX Platimax 1350W 根據內部資訊,Core i7-11700K採8C/16T配置,而內顯的型號則為UHD Graphic 750,但比較特別的是目前最新2.38.0版GPU-Z程式本身沒有辦法辨識內顯的相關資料,必須到官網上手動查閱才能得知內顯相關規格,其基礎頻率被設定在300 MHz,動態最高頻率則為900 MHz。 遊戲實戰上,所有的遊戲均關閉垂直同步、動態解析度縮放等干預FPS表現的選項。 整體來說,即便內顯性能升級了,但要靠內顯遊玩3A大作果然還是過於天方夜譚,就算是使用最低畫質設定,在1080P解析度下都沒有辦法超過30FPS。 至於在線上遊戲方面,雖然內顯的效能還是不足以驅動像是《黑色沙漠》主打畫質的遊戲,但像是《英雄聯盟》這類的遊戲,內顯足以輕鬆撐起1080P解析度的最高畫質設定,甚至能夠在2160P解析度下以中畫質遊玩。 最後我們也來看一下內顯在創作方面的表現,由於Photoshop對於圖像性能的依賴較少,所以即使沒有安裝獨顯,整體的成績還是能達1,000分以上,要處理各種修圖基本不是問題,但在Premiere Pro就不同了,畢竟許多影片剪輯的特效都是相當吃重圖形效能的,只靠內顯的話,得分就只有近300而已,這樣成績如果只是上字幕也需還行,但要多加點元素的話,可就得要有相當的心理準備了。 微星推出的B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板在整體的配置提供了3組M.2插槽和多數廠商只願使用在高階Z590主機板上的Wi-Fi 6E功能,整體設計上可以說是相當全面且均衡,這對於玩家來說當然是相當有誘因的,畢竟不一定得花上大把預算就可以享受到高階版本的絕大多數功能,算是較理想入手的選擇。 至於獨立顯卡的表現上,在MSI其他主機板上小編也有實際介紹與測試過,因此這次小編也利用這片主機板對11代處理器的內顯進行實測,雖然說在效能上自然是無法與獨立顯卡抗衡,但與過去那連線上遊戲的都不太動的UHD 600系列相比,新的UHD 700的效能終於能夠用來滿足輕度的遊戲需求,讓玩家如果一時之間買不到顯卡的話,至少還能透過內顯滿足一定限度的遊戲娛樂需求,如果玩家正打算組機或更新設備,也同樣選擇Intel平台架構的話,那倒是可以考慮一下這款主機板囉。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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CORSAIR K70 RGB TKL電競鍵盤實測開箱,80%小巧船體,8000MHz極速輪詢率加持!
隨著電競產業發展蓬勃,玩家們在眾多產品類型中都能看見電競字眼,尤其在最基本的鍵盤、滑鼠上更是有一海票廠牌、型號供玩家們作選擇,也因為如此要在這茫茫的鍵鼠大海之中嶄露出專屬自己的獨特風格,成為讓玩家們印象深刻的獨特鋒芒是相當的不容易,也是各大廠商所面臨的考驗。 知名電競大廠海盜船(CORSAIR)相信是眾多船迷們心中的鋒芒之一,其產品總是能保持獨特、潮流的風格而深受玩家們喜愛;而在近年來電競鍵盤市場除了標準全尺寸以外,喜好60%、80%鍵盤的玩家族群也逐步增加,身為大廠之一的CORSAIR也聽見了船迷們的心聲,在80%電競鍵盤領域上推出了以經典K70系列為基礎打造而成的K70 RGB TKL電競鍵盤,究竟這艘K70 RGB TKL有什麼特別之處呢?趕緊跟著小編一起賞「船」吧! K70系列一直是CORSAIR相當經典的主力產品之一,自初代K70問世就以前衛的懸浮式設計與獨家的配置,搭配金屬髮絲紋背板設計,走在潮流最尖端,後期更有RGB燈效加持,讓K70如虎添翼般,成為電競鍵盤界中的霸主之一,直到現今,雖說中間歷經幾次改款,但都只是針對小部分造型細修,整體造型依然維持熟悉的K70風格,可見這充滿質感又潮的外型,大受各位船迷們好評。 而小編手上這款全新K70 RGB TKL,不僅僅是承襲了K70經典體態,更融入全新設計元素,整體更加簡約有質感;除去數字鍵的80%配置加上分離式線材搭配,讓玩家們不管是在擺放、移位或者是攜帶上都相較於傳統100%鍵盤都還要更加便利,隨時準備好最佳戰鬥位置! 在按鍵配置上除了移除數字鍵,上排的快捷鍵也有稍微做了小幅更動,可以看到原本坐落在數字鍵上方的媒體快捷鍵並沒有取消,而是移至鍵盤左上角位置,並統一採用半圓形設計;另外官方把「設定檔切換」、「亮度」、「鎖定」三顆按鍵與鍵盤指示燈號位置對調,呈現較廣大、簡約的視覺感官。 鍵帽部分,K70 RGB TKL全面採用了受玩家好評的雙射出成型PBT材質,帶點磨砂的觸感不僅提升舒適度,也更不易沾染指紋,並且具有耐磨特性,大幅降低長時間使用而出現掉漆、掉字的窘境。 CORSAIR更是針對常用的按鍵如MOBA類的QWERDF與FPS類的WASD,提供兩組特別設計的ABS鍵帽讓玩家自行更換,這組鍵帽除了採用金屬塗裝外觀之外,每顆按鍵更是有特殊的傾角設計,並且表面採用了與音量滾輪相同的浮雕紋路,不僅大幅提升耐磨性,特殊的紋路觸感也幾乎不會有誤觸情況,讓玩家更容易靠觸感來辨識按鍵位置。 身為一款電競鍵盤,軸體的手感也是玩家們最注重的考量之一,K70 RGB TKL搭載以速度著稱的Cherry MX RGB Speed銀軸(另有靜音軸、紅軸可選擇),1.2mm觸發鍵程與45g觸發力道搭配無段落線性手感,提供玩家最快速、流暢的反應。 此外這次令小編相當喜歡的幾個改變就是K70鍵盤下方原本的溝槽設計在K70 RGB TKL上改為平坦式設計,不僅更加簡約,也利於在清潔上的便利性。 這把K70 RGB TKL更獨家搭載了專為競賽使用的PRO開關,當開啟PRO開關時,K70 RGB TKL將會停用所有燈光效果、按鍵指定操作以及巨集等iCUE上的功能,證明所有神操作並非靠鍵盤、軟體輔助,全都是出自於玩家自己的雙手。 剛好小編手上現役的鍵盤就是K70 MK.2,不免俗的拿來與K70 RGB TLK簡單比較外觀,可以看到少了數字鍵之後,K70 RGB TKL確實在長度上短小不少,而在寬度上由於下方設計的改變,也稍微縮短了一些,對於桌面占比上K70 RGB TKL顯得更加有優勢。 此外,K70 RGB TKL的改變不只有便利簡約的外型,內在的硬體除了Cherry MX RGB Speed銀軸之外,更導入了老大哥K100身上的AXON Hyper-Processing技術,提供最高8,000Hz超輪詢率(預設為1,000Hz,可透過iCUE切換)與4,000Hz的按鍵掃描頻率,比起一般機械式鍵盤還要快上許多,提供玩家最即時的反應,不錯失關鍵勝利機會。 此外,電競潮流必備的RGB燈效,這把K70 RGB TKL當然也沒有少,同樣透過CORSAIR自家軟體「iCUE」即能將鍵盤上所有按鍵以及LOGO依照玩家喜好自行更改顏色,打造出專屬玩家自己風格的海盜船,大部分按鍵更是可以搭配動態燈效讓這艘船生意盎然。 進入設定後可以看到iCUE提供了「按鍵指定操作」、「硬體按鍵指定操作」、「燈光效果」、「硬件照明效果」、「效能」與「裝置設定」等6大類別可調整,其中RGB部分不僅能與全部已連接的CORSAIR裝置同步,除了預設的燈效外也能自行製作屬於自己的燈效。 另外輪詢率方面,可在「裝置設定」內調整,要稍微注意一下的是8000Hz 輪詢率的AXON Hyper-Processing技術會稍微使用額外系統資源,但對於一般本身效能就很強大的電競PC來說影響並不大,船迷們可以放心開啟。 這把CORSAIR K70 RGB TKL承襲了K70的經典風格再融入些全新元素以及更加簡約便利的設計,相信是許多80%鍵盤愛好者兼船迷們期待已久的產品之一,少了數字鍵區塊所縮短的長度,確實在擺放上更加自由,分離式線材設計對於需要經常攜帶的用戶來說更是相當方便,也是小編相當喜歡的功能之一;而PRO開關的設計也相當特別,不僅排除動用巨集的可能性,更可證明自身實力,很適合電競玩家們比賽時使用。 整體使用一輪過後,RGB燈效自然不用多說,iCUE上豐富的功能以及幾乎全按鍵燈光皆可調整的自由度,是CORSAIR一貫的特色;而在Cherry MX RGB Speed銀軸與AXON Hyper-Processing、8000Hz輪詢率加持下,整體鍵盤反應確實非常優秀,不管是FPS、MOBA甚至是音Game上的表現都相當亮眼,80%鍵盤玩家們真心可以考慮入手了! 而對於原本是100%鍵盤的船迷們來說,雖然從一開始可能會稍微不適應,不過100%與80%其實差異並不會太大,只需要一點時間即能馬上習慣,趁這個機會轉為80%鍵盤族群也不錯。 當然,看到這把K70 RGB TKL上的新元素,也不難讓人期待新一代K70的樣貌,家中一把K70,外出一把K70 RGB TKL,或許也是相當不錯的選擇,不管如何,身為K70系列愛好者的小編更加迫不及待的準備上船了! 販售日期:2021年4月15日起 建議售價:4,190新台幣 廠商名稱:美商海盜船 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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採用嵌入式實體HOME鍵?!新一代iPad mini模型曝光
自iPad Air 4推出以來,相信不少果粉們也在期待新一代iPad Pro、iPad mini到來,尤其現款iPad mini還停留在有HOME鍵的非全窄框螢幕設計,也是時候該跟著大哥們升級了。 而新一代iPad mini到底會有怎樣的全新外貌呢?雖然官方還未透漏任何消息,不過網路上早已充斥著各種謠傳,就一般思維來看,沒意外應該會與iPad Pro、iPad Air 4類似的窄邊設計相同,解鎖的部分也可能採用與iPad Air 4一樣的電源鍵Touch ID。 但蘋果這次似乎又有不同的想法,近日有位網友曝光了疑似iPad mini 6的模型照,可以從照片中的模型輪廓發現,iPad mini 6的螢幕採用了全窄框設計,讓整體螢幕占比更加優秀,但令人意外的是下方HOME鍵依然有保留,也代表iPad mini 6不僅持續使用Touch ID並且依然保留在HOME鍵上而非改到電源鍵。 其實對於蘋果要將Touch ID以螢幕下指紋辨識的方式來回歸的消息也是傳聞許久,網路上也有各種蘋果專利圖情報,而Touch ID也不負眾望確實在去年回歸到了iPad Air 4身上,不過就如小編前面所說是以改到電源鍵的方式回歸而非傳聞中的螢幕下指紋辨識;回過頭來看看iPad mini 6模型上的HOME鍵設計看起來也不是螢幕下指紋辨識,比較像是實體按鈕以嵌入的方式搭載至螢幕之中。 看來蘋果要實現、量產螢幕下指紋辨識技術可能還是有段距離,但其實這種嵌入式實體HOME鍵也是個不錯的想法,先不說平板,至少在手機上少了Face ID感測器能縮短甚至消除令果粉們詬病的劉海,也保有一番蘋果特色,或許未來就能在平價階級手機中看到也說不定(下一代iPhone SE?),不過對於設計APP界面的工程師們可能又要頭痛了。(雖然現在不少APP也沒有完全針對瀏海優化就是了XD!) 當然,還有另一個可能就是維持與現款完全一樣的設計,畢竟從邊框的部分看起來是與現款相同並非近期蘋果近年流行的直角設計,以此來推斷正面的輪廓並非螢幕只是整個前面板而已或許也不無可能。 但不管如何,這些消息都只是網友們之間的傳言,還是靜待蘋果官方的消息才最為準確,相信不用多久果粉們就能看見iPad mini 6的真正姿態! 資料來源: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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超越牙膏等級的改版,SONY發表「全新」A7R3a與A7R4a全篇幅無反相機
SONY旗下的全篇幅無反相機中,A7R系列是以超高像素著稱,其中A7R3的像素數量達4240萬,而A7R4更是高達6,100萬!不過縱使感光元件的像素這麼高,配備的LCD螢幕卻僅有144萬點,約48萬像素,連720P等級都不到,而這也一直是SONY自家相機長年被詬病的問題。 而SONY似乎終於聽到大家的心聲,在4/8號的清晨突襲式發表了全新的A7R3a和兩款全新的產品,從命名上可以看出他們屬於既有產品的小改款,官網也只有在SKU的子型號上有特標註,主要就是將那塊3吋的LCD螢幕的解析度提升到236萬點(約78萬像素),再將USB孔的傳輸版本提升級為USB 3.2 Gen1,然後…然後就沒了! 沒有錯,新的A7R3a、A7R4a的升級就只有螢幕解析度提升和USB孔提速,其他的部分全部都和原有的機種沒有差別!沒有新的對焦、沒有換上新的介面,當然也沒有新功能的加入,就連螢幕的翻轉方式都沒改…可以說是把牙膏擠出了全新的境界(欸?) 至於SONY為何推出差異之小的改版?官方並沒有明說,但從SONY長年慣用這塊144點的螢幕,就連自家最強機種A1也都使用這片螢幕來看,很可能是過去屯了過多的料件而無法消化完所致,如今SONY推出這超小的改款,或許代表這些祖傳零件終於用完了,螢幕解析度也總算能「跟上時代」,只不過這次更新的型號中並沒有包含自家的旗艦A1…這是否又暗示著什麼,可就真的不好說了… ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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